《闲玩网络》全新1.85微复古合击强袭来袭。巨作,高清画质,三职业完美平衡,诸多创新玩法。
不出售任何装备,一切资源全靠打,装备材料游戏内自由交易,无限制,灵符狂送,会员免费获得。
游戏特色
1、灵符免费送,会员免费送,合击免费送。
2、个人首爆奖励,人人可得首爆,千万灵符送不停。
3、无时装系统,抛开传统时装玩法,天书机制。
4、0氪金可玩到终极,所有材料,装备均可打怪获得。
5、击杀boss获得积分,积分可兑换所有材料道具。
6、每个地图随机刷新特殊BOSS,爆出全服所有装备、材料。
7、纯散人服,越合区人气越高,合区只是开始。
成长攻略:
升级篇:
如何升级:击杀任何怪物可获得经验珠,所有经验珠免费服用,无需要任何费用。
注:每个经验珠有服用限制,可免费用赠送灵符购买赞助提升服用上限。
九层妖塔每日可挑战一次,怪物伤害较低。挑战成功后可免费领取大量经验以及强化石。
装备篇:
所有装备都可挑战boss爆出,战神以上装备都可获得个人首爆,在打装备的同时也能获取不同的灵符。
血量越多的boss爆率越高。
先天灵宝可提升人物大量属性,所有材料均可击杀boss获得。
洛河天书可提升人物吸血属性,击杀大boss必备物品,所有怪物均可爆出所需材料。
巅峰称号可提升人物打怪伤害,快速击杀boss必备,所有怪物均可爆出所需材料。
化龙神变可提升人物及英雄全面属性,所有怪物均可爆出所需材料。
游戏玩法超多,玩家进服自行探索,杜绝枯燥无味的挂机玩法,时时有惊喜,真正做到0氪可终极。
热血传奇的游戏活动总是充满惊喜和乐趣。无论是庆祝节日、举办比赛还是推出新的活动,我总是期待着参与其中。那些活动给予了我丰富的奖励和体验,也为游戏增添了更多的乐趣和互动性。
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
说一说最后为什么不玩了吧,初三暑假的某一天我们几个小伙伴在线,然后一个大号说不玩了要扔装备,我们就跟着捡,我们三个一共捡了两整套当时最高级的装备(勾魂和勾魂〈金〉),带着装备爽了好几天,但是有一天在线的时候突然被人顶号把装备交易走了,改密码都不管用,那一刻就想明白了,无论怎么玩人家充了钱的就是大爷,装备扔掉了联系一下GM就把装备转回去了,所以彻底寒心了就放弃游戏,现在偶尔会找个私服玩玩,但都没有那时候的感觉了【可怜】那真是我的青春啊【开心】。
就因为氪金了,传奇才走的下坡路,所以不要吹谁氪金多少多少,现在都没多少人玩了,还不如玩私服。你们永远不懂46级跟999级打架几十人打两分钟以上血量见底,好不容易打死了,复活戒指CD恢复了。