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游戏介绍:
长久稳定、循序渐进!
稳步提升、君临天下!
玩法多样、丰富多彩!
特色复古、原汁原味!
游戏特色:
【维持复古】 增鲜创新玩法;
【散人天堂】 地图数量众多;
【广告保证】 每周百万投入;
【玩法多样】 三职业新体验;
【全新体验】 打破常规桎梏;
【托尼老师】 高标准洗剪吹;
【守护净土】 重温当年经典;
【打造口碑】 坚守绿色环境;
【初心不改】 重温情怀旧梦;
【自由交易】 自主自由贸易;
【还原经典】 经典永不过时;
【公平公正】 杜绝暗箱操作;
游戏理念:
大奉传奇,公司团队运营,呕心沥血,十年磨一剑,一剑亮十年的团队精心研发的一款游戏,公司原则:势必开发一款长期、稳定、绿色的游戏,为广大传奇玩家提供一款完美地传奇游戏环境。并为之不断努力,奋斗,创新,服务!
还好我没入魔,02玩到15买装备花了2000不到,还被骗了几次。所以现在游戏这种钱都让运营商赚了。钱给运营商就能打造出来。而且你还不能交易。
只要是汉化过的端,就不能保证和原版一样,我最早见过一个半汉化的英文端,只汉化了怪物/技能/道具,npc对话都还是英文,就这样,汉化者还给加了一些装备,比如泰坦战衣/圣龙魔袍啥的(外观和22级衣服一样,属性不同),而且那个端的m2打开之后就是一个窗口,没有任何可以设置的地方,不像后来的引擎可以改技能单位,挖矿概率啥的,不知道是不是需要什么额外的软件设置。
后来又陆续玩过其它游戏,之后就有一段时间不玩了。再想回味一下这些个游戏时,发现当年的气氛再也回不来了,甚至游戏玩法也不再是原来的那样了。包括后来的英雄联盟(这时候我已经在国外了),一开始哪有什么喷子,当你被杀崩了,队友会鼓励你,会给你出装建议,会提醒你对面英雄的伤害模式等,会分享你自己所用英雄的操作经验,会迢迢千里赶来帮你击杀对方,让你不被欺负太惨……现在英雄联盟仍是一方霸主,但是玩家的心态也在悄然变化着……历史总是惊人的相似。
当年刚出来时算很好的技术了,不说顶尖,也绝对一流。但奈何游戏进步太快,几年一个样,慢慢的玩家都被吸引去别的游戏了。话说其实韩国mir都出到4了,3D手游,画面很不错,可惜没国服。
03年怎么还有人不知传说戒指是什么?02年下半年,私服出来了,各种特戒在私服里泛滥。网吧充斥着各种玩私服的人。最初的私服传送是@move,官服是@sdgo。在02年年底,已经人人皆知了。