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游戏介绍:
长久稳定、循序渐进!
稳步提升、君临天下!
玩法多样、丰富多彩!
特色复古、原汁原味!
游戏特色:
【维持复古】 增鲜创新玩法;
【散人天堂】 地图数量众多;
【广告保证】 每周百万投入;
【玩法多样】 三职业新体验;
【全新体验】 打破常规桎梏;
【托尼老师】 高标准洗剪吹;
【守护净土】 重温当年经典;
【打造口碑】 坚守绿色环境;
【初心不改】 重温情怀旧梦;
【自由交易】 自主自由贸易;
【还原经典】 经典永不过时;
【公平公正】 杜绝暗箱操作;
游戏理念:
大奉传奇,公司团队运营,呕心沥血,十年磨一剑,一剑亮十年的团队精心研发的一款游戏,公司原则:势必开发一款长期、稳定、绿色的游戏,为广大传奇玩家提供一款完美地传奇游戏环境。并为之不断努力,奋斗,创新,服务!
最早传奇出来的时候,根本不可能升到100级以上。(天天24小时石墓阵烧猪也办不到,10年也做不到,就算有人送药,道士和战士更慢)。
192血是多少级来着30-34之间吧,就这个血量隐身一破弓箭手就能瞬间秒你,而且那个位置用符打不倒教主吧,应该是在最上面引几个小萤包里面那个小飞虫堵住不让大锤过来,等打完boss打死小飞虫就可以出来。
传奇有三个真牛逼的特点。No.1是boss就那么点就刷那么些个顶级装备永远不够人用,别的游戏是玩家打造,但是传奇是pk。干别人爆别人把别人装备爆出来就行。NO.2就是玩家收税。拿到沙巴克除了得到大量资源以外可以玩家与NPC交易额的交易税(后面改成金币奖励)。NO.3传奇职业强度差距可以在准备充足时候特别大,比如白日门有几个虎卫,血量3200,比法师自己多十几倍,战斗力等于1个玩家没问题,准备够充分法师可以用诱惑之光把虎卫控制走,死之前就有了一打N的能力。再比如祈祷套集齐全区所有法师道士的BB会叛变,满地爆的无主的高级装备。这些天马行空的创艺后面的游戏都不见了(网页传奇类游戏也没看见这些设定)。
我也不知道传奇有啥好玩的,但是我从一年级玩到现在工作了,我也不知道在玩啥,但是就是想玩,包括现在还在玩,LOL我都玩腻了,这个破游戏就是玩不腻。
我退出传奇就是因为怪物攻城,记得是苍月岛圣诞活动,一堆牛魔祭祀刷我身边,还他妈重叠就像一个,一个冰咆哮丢过去,黑屏,掉了我一件红衣服一个法链,复活仓库取装备再去,又被卡死掉一法头,果断下线再也不上了。