重燃热血重现传奇!哥们网复古传奇新游《血饮传说》即将震撼公测!
《血饮传说》是由哥们网于2018年重磅推出的“复古传奇时代收官之作”。以经典传奇元素为核心,游戏原版呈现三大职业成长配平、自由PVP对抗、多角度交互等设定,更将重现沙城千人会战、全地图万人同场竞技的盛况,再一次点燃“兄弟一起玩的才叫传奇”的游戏信仰!
复古核心一:三大职业成长配平
做一款“爽游”容易,但做一款“回归经典”的传奇游戏却很难。而对游戏三大经典职业——战士、法师、道士的拿捏,更是检验一款传奇游戏是否撑得起“回归经典”四个字的试金石。
作为一款追求复古的传奇类网页游戏,《血饮传说》坚持采用广受骨灰玩家好评的职业设定:
1、战法道职业成长原版配平,采用长线成长策略,前中后期各有特色;
2、原版采用1.80版本英雄合击,战法道三大职业9种组合,重燃PVE热血;
3、以职业系统为起点,角色系统为主干,拓展出多种玩法,让游戏可玩性、探索性极具提升。
复古核心二:PVP自由对抗
传奇为什么好玩?千人千面千种答案。但是,骨灰玩家们的回答中100%会包含一个内容——PVP对抗。在玩家看来,传奇的好玩之处就在于“打架”,是“打架”将这款游戏的操作设定、技能设定完美融合,让每一次狭路相逢都充满了可能性。
为了追求复古的极致,《血饮传说》忠实承袭了“自由对抗”的传奇精神:
1、只要出了安全区,PK随时随地自由发起;
2、战士如何刺杀、道士怎么用宝宝、法师又如何降低自身劣势等等,都是PK中的关键;
3、毋庸置疑,最经典的就是“打人爆装备”!
复古核心三:多角度交互玩法
我们为什么愿意坚守一款游戏十几年?为什么在多年后,我们仍然会觉得这款游戏很难忘?大概对于这两个问题,很多玩家的回答都是:“TA跟我一起玩那款游戏!”是谁在猪洞为你奶上关键的一口,是谁在沙巴克城外为你当下刺杀的一刀,又是谁以生命为代价把装备让给你……相信时至今日,你都会记得!
《血饮传说》坚信“兄弟一起玩的才是传奇”,也以这份坚持为基石,打造出了一系列多角度交互玩法:
1、抢人、抢地盘、抢资源,玩法多样,团战不止沙巴克;
2、帮派系列玩法多样,“团建”才是生存根本;
3、组队打架有内涵,技能配合出奇迹!
复古传奇收官之作,哥们网《血饮传说》即将上线!更多精彩内容,敬请关注哥们网《血饮传说》!
每个人喜欢的风格不同吧,我就喜欢那种在哪里杀多少干就完了的游戏,不喜欢打两下给你看五分钟CG打个任务让我全世界跑一圈骗你在线时间的这种类型。简洁明了的就是“去哪里、杀多少、得到啥”三要素就完事了。
02年我22级小号在祖玛4打了个黑铁头盔,差点被抢,秒回土城[偷笑],换了裁决龙纹和很多金砖。经典的还是1.76版,战士秒法师,法师克道士,道士耗战士,职业平衡!BOOS需要组团打。
白猪爆裁决盛大开封魔谷才掉,应为当年传奇3和其他网游竞争,盛大改成白猪掉祖马武器。以前真是玩家一个谣言就会害死一堆无辜的怪,什么白野猪爆裁决····结果大家疯狂屠戮小白。
韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。
传奇好像是唯一一个杀人爆装备的游戏,这也是乐趣所在,所以玩家会想要提升自己。这个玩法不多见,大部分氪金弄装备的游戏,是不存在野外猎杀掉装备的,传奇这个机制,怎么说呢,无非是让老板之间对砍,然后仇恨值拉满,继续砍。不过放到现在的市场,传奇的各种玩法都已经被淘汰了,只能说,时代的眼泪。