版本介绍:
战魂合击以1.80星王合击版本为基础,依旧是魔龙教主爆一切的同时又新增更多的BOSS。让好玩回归游戏本身、创新又不失经典。
装备顺序:
战神→星王→王者→主宰→传奇→皓月→刺影。
职业推荐:
经典职业组合,长久测试、数值合理 更适合手机操作。
法道(比较适合打宝、前期强后期较乏力)。
道道(合击威力大,基本百搭组合)。
道战(合击威力大但血量较少)。
战战(高血量高爆发)。
也可根据自己喜好自由更改职业。
游戏介绍:
练级地图和前期打宝地图的存在不至于忠实玩家拉开很大差距,土城按照地图顺序进图就可以打装备或材料,版本经过长期测试,稳定开放 让经典长久耐玩。
游戏承诺:
严格遵守游戏规则、打击各种外挂等不符合游戏规则的做法,每位玩家均公平公正对待,绝无比例和待遇的存在。
在公平的游戏环境内各类玩家都会得到公平的对待,玩的舒心、玩的安心、玩的放心。
太烧钱了,现在所有的传奇类游戏都很烧钱。我就想知道,冲了1个亿的人谁能打的过?以前恶人谷红名坊都被打的不要不要的。
热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。
传奇只有70,80后那时候玩的才叫传奇几十块钱一件装备,银行打过去的, 现在的传奇天天抽奖天天任务,当你发现自己花了几万之后 ,合区你啥也不是[捂脸]托占一半,亲身经历,老司机看了都懂,脱坑吧[赞]。
散人开局带绿毒套,全区横着走,BOSS随便打,神装爆满地!
关于隐藏属性。我一直是不大相信隐藏属性的。譬如说我记得最深刻的隐藏属性骑士手镯破防,但是经过我无数次pk经历,我可以明确的说,就没碰到过这种属性。我第一次玩是17区,那时候祖玛套根本不普及,我后桌的后桌是二区的40级道士,有狗哦。他在土给我看过模特,有个祖玛的都稀少,结果却传出来祖玛隐藏属性,都没有咋出隐藏属性?